Nothing ha presentado el Phone (4a) a través de un desglose técnico y creativo de su equipo de diseño. El vídeo confirma que la serie A sigue siendo su terreno para experimentar con materiales y colores que se salen de su paleta habitual de blancos y negros. Esta vez, el protagonismo se lo lleva una apuesta cromática arriesgada y un salto técnico en la cámara que no se esperaba en esta gama.
La psicología del rosa y el uso de la resina
La novedad más visible es la introducción del color rosa. Según los diseñadores, este tono es técnicamente una desaturación del rojo, lo que les permite mantener coherencia con su identidad de marca. Lo relevante no es solo el color, sino la técnica: han aplicado el tinte dentro de la transparencia del chasis.
Al combinar la resina tintada con los componentes blancos que hay debajo, se crea un efecto de profundidad que varía según la luz. El equipo admite que huyen de las tendencias comerciales tipo Pantone; prefieren buscar referencias en la tecnología de hace décadas, como los iMac translúcidos, o incluso en texturas y colores encontrados en objetos cotidianos y restos industriales.
PUBLICIDAD
Glyph Bar: mucho más que lucecitas
La interfaz del Phone (4a), ahora llamada Glyph Bar, supone un cambio de concepto importante. Ya no se trata de simples segmentos que se iluminan de forma binaria; el equipo ha trabajado profundamente en la gradación del brillo.
- Rango completo de luminosidad: A diferencia de prototipos anteriores donde los pasos de luz eran muy marcados, en el Phone (4a) cada uno de los seis LEDs blancos puede mostrar un rango completo de brillo. Esto permite transiciones suaves y orgánicas, alejándose de la sensación de un simple “interruptor” para parecer algo más fluido y analógico.
- Matriz lineal: Inspirada en una columna de la matriz del Phone (3), esta disposición lineal permite animaciones de “progreso” mucho más naturales. Por ejemplo, el temporizador (Glyph Timer) muestra cómo una columna de luz se agota píxel a píxel, como si fuera arena cayendo.
- Interactividad y Android 16: Gracias a las “Live Updates”, la barra muestra el progreso en tiempo real de servicios externos. La clave aquí es que el usuario puede percibir la urgencia o el estado de una notificación simplemente por la intensidad y el movimiento de la luz, sin encender la pantalla.
- El LED rojo de grabación: Se incluye por primera vez en la serie A. Para Nothing, grabar es un evento de “alta consecuencia”, y este pequeño cuadrado rojo es una señal de respeto y transparencia hacia los demás.
Periscopio en formato compacto y diseño interno
En el apartado de hardware, la gran sorpresa es la inclusión de una cámara periscópica con diseño de tetra-prisma. Se trata del mismo módulo utilizado en el Phone (3a) Pro, pero miniaturizado para encajar en el cuerpo del 4a. Esto ha obligado a rediseñar el módulo de cámaras para mantener la simetría, un punto en el que el equipo de diseño puso especial énfasis durante el desarrollo.
El interior del teléfono también ha sido retocado. Han alineado la división visual de la carcasa trasera con el final real de la placa PCB para dar una sensación de mayor elegancia y longitud. Los paneles internos cubren componentes como la batería y los cables FPC, pero lo hacen de forma que sigan contando la “historia” de la ingeniería del dispositivo, manteniendo ese look técnico que caracteriza a la marca.
PUBLICIDAD
Un enfoque de diseño optimista
El Phone (4a) se aleja de los diseños dictados estrictamente por estudios de mercado. El equipo subraya que su proceso es más intuitivo y menos matemático, mezclando tecnología de vanguardia con estéticas de hace 50 o 60 años. El resultado es un dispositivo que busca tener una perspectiva propia en un mercado donde, según ellos, la mayoría de fabricantes se limitan a seguir las tendencias de sus competidores.




Dejar una respuesta