La marca Nothing vuelve a apostar por la creatividad colectiva. Tras el éxito del Phone (2a) Plus Community Edition del año pasado, que se agotó en solo 15 minutos y ganó incluso el prestigioso Gold iF Award, Nothing anuncia el regreso del Community Edition Project, ahora para el futuro Phone (3a).

Esta vez el enfoque es más abierto, más colaborativo y, sobre todo, más ambicioso.
¿Qué es el Community Edition Project?
Para quien no lo conozca, el Community Edition Project es una iniciativa donde usuarios reales participan en el diseño de un producto real de Nothing. El año pasado, cinco miembros de la comunidad ayudaron a crear una edición especial del Phone (2a), incluyendo su diseño, embalaje y experiencia visual.

Este 2025, el reto sube de nivel y se abre a más ideas, más libertad creativa… y más premios.
Las novedades de este año
📱 Nuevo teléfono, nuevas ideas
Todo girará en torno al nuevo Phone (3a), y se podrá participar en uno de los cuatro grandes ámbitos creativos:
- Diseño de hardware: imaginar una nueva estética para el móvil y su caja.
- Diseño de software: proponer elementos visuales o de interacción únicos.
- Accesorios: crear un complemento exclusivo o un coleccionable.
- Campaña de marketing: diseñar cómo presentar el producto al mundo.

📆 Fechas clave
Los briefings ya están publicados y el plazo para enviar propuestas termina el 23 de abril de 2025 a las 11h BST. Después, habrá 24 horas de votación comunitaria, y finalmente Nothing elegirá los ganadores.
¿Dónde participar?
Puedes leer los briefs y enviar tu propuesta directamente en nothing.tech hasta el 23 de abril.
¿Qué se gana?
Además del orgullo de ver tu creación en las manos de miles de personas, los ganadores recibirán:
- Un viaje a Londres con todos los gastos pagados ✈️
- Participación en talleres creativos con el equipo de Nothing
- Entrada al evento de lanzamiento oficial
- El producto final fabricado
- 1.000 libras en metálico
Esto refuerza una vez más la imagen de Nothing como marca distinta. Mientras otros juegan a lo seguro, ellos apuestan por dejar parte del proceso creativo en manos de la gente. Y eso no es solo marketing: el éxito del anterior modelo demuestra que la comunidad responde y que hay un público dispuesto a algo diferente.
Además, este año han simplificado las reglas (sin modificar geometría ni cámaras, por ejemplo), pero han dado más libertad en el estilo y el enfoque visual. Esto es una gran noticia para los diseñadores y creativos que quieran aportar algo realmente fresco.
Una propuesta desde NothingTec: control de cámaras con estilo propio
Desde NothingTec también hemos querido aportar nuestro granito de arena. Nuestro editor ruudhesp (Jose Navarrete) ha presentado una idea pensada para destacar dentro de la categoría de diseño de software.

Widget con accesos directos a las cámaras
Se trata de un widget minimalista inspirado en el módulo de cámara del Phone (3a), que ofrece acceso directo a las tres cámaras traseras: principal, ultra gran angular y periscópica. Cada botón está representado de forma visual según el tipo de lente, respetando la estética icónica de Nothing.
“He diseñado este widget minimalista que mantiene la estética de Nothing. ¿No sería genial tener acceso a las tres cámaras traseras de una forma completamente nueva, inspirada en el propio módulo del Nothing Phone (3a)? Cada lente indica de forma orgánica qué tipo de cámara representa (principal, ultra gran angular o periscopio). El diseño se adapta a los temas claro y oscuro ajustando sus colores. Espero que os guste tanto como a mí me ha gustado crearlo.”
— Jose (ruudhesp)
El diseño se adapta automáticamente a modo claro y oscuro, integrándose de forma limpia y funcional con la interfaz de Nothing OS. Os dejo varias imágenes sobre la idea presentada:


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